Senin, 29 Oktober 2018

Meningkatkan Keamanan Sebuah Komputer Dengan Mamanfaatkan Teknologi Artificial Intellegence (AI)


Nama:Wildan Firdaus Damanik
Kelas:KJK Pagi 5B
NPM:1614370042

1.MIND MAP



2.Proposal Penelitian

a.Latar Belakang

Teknologi yang kian berkembang membuat para ahli semakin gencar untuk mencari penemuan penemuan terbaru khususnya dibidang AI.AI (Artificial Intellegence) Suatu kecerdasan yang diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan komputer (games), logika fuzzy, jaringan saraf tiruan dan robotika.Artificial Interllegence teknologi yang akan mengubah kegiatan manusia sehari hari di masa depan yang hingga saat ini terus dilakukan pengembangannya agar bisa digunakan secara maksimal.

       Hanya saja teknologi AI masih belum dikembangkan secara komersil pada bagian computer sehingga ini menjadi peluang besar perusahaan perusahaan teknologi yang ada didunia untuk mengembangkan teknologi AI di computer.Kebanyakan teknologi AI masih dikembangkan pada smartphone,jikapun ada di computer dapat di simpulkan bahwa teknologi tersebut tidak di jual secara umum.Artificial Intellegence (AI) bisa kita manfaatkan kecerdasannya untuk mengamankan computer dari pencurian data seperti halnya yang ada pada smartphone sehingga para pencuri tidak mudah untuk masuk kedalam computer dan mencuri data yang ada pada computer tersebut.

       Walaupun penggunaan AI ini sudah ada dibidang computer,teknologi ini hanya dipakai pada perusahaan perusahaan besar dan tidak di pakai untuk computer pribadi jikapun seseorang ingin mengadopsi teknologi AI untuk computernya sendiri ini bukanlah hal yang murah karna AI sendiri merupakan teknologi tingkat tinggi yang dapat mengenal sidik jari,suara atau mengenali wajah dari pemiliknya,sehingga orang orang tidak akan bisa menggunakan computer tersebut tanpa ada izin dari sang pemilik.

b.Identifikasi Masalah

Berdasarkan Latar Belakang di atas,penulis mengidentifikasikan beberapa masalah yang akan dijadikan bahan penelitian selanjutnya.
  1. Kurangnya pengembangan teknologi AI dibidang computer untuk umum
  2. Mahalnya teknologi AI untuk dipakai secara pribadi
  3. Penjualan teknologi AI yang hanya bisa didapat oleh perusahaan besar dan tidak dijual secara umum
  4. Perusahaan startup didunia tidak melihat peluang besar untuk teknologi AI pada bidang computer
c.Batasan Masalah
  1. Adapun batasan masalah yang dibuat adalah
  2. Hanya berfokus pada survey yang ada pada teknologi AI 
  3. Tidak merambah kebagian aplikasi dan pengembangan pada teknologi AI itu sendiri.
d.Rumusan Masalah
  1. Jika teknologi AI tidak semahal yang orang bicarakan akankah mereka akan menerapkan teknologi AI tersebut dalam computer pribadi mereka ?
  2. Jika teknologi AI sudah dijual secara umum untuk computer apa mereka akan membelinya ?
  3. Kalau ada salah satu perusahaan startup mulai mengembangkan teknologi AI untuk computer akankah perusahaan tersebut menjualnya untuk umum.
e.Tujuan
  1. Mengukur harga teknologi AI yang ada pada computer
  2. Mengidentifikasi perusahaan startup terhadap penjualan teknologi AI secara umum
  3. Menganalisis penjualan teknologi AI secara umum pada masyarakat
f.Manfaat
  1. Secara umum harga yang terjangkau dapat meningkatkan penggunaan teknologi AI dalam kehidupan sehari hari dan membantu penelitian agar bisa mengembangkan teknologi AI lebih jauh lagi
  2. Penjualan teknologi AI dalam kehidupan bermasyarakat dapat meningkatkan keadaan ekonomi negara
  3. Meningkatkan pendapatan perusahaan dalam penjualan teknologi AI sehingga perusahaan startup tersebut mampu mengembangkan perusahaannya ke jenjang yang lebih tinggi lagi








Jumat, 26 Oktober 2018

Membuat Kode Program Menghitung Persegi Panjang Dengan Java




Sengaja saya buatkan kode programnya karna saya tau pasti kalian sedang ada tugas perkuliahan,dari pada di copas lebih baik di pahami agar nanti kalian bisa membuat program sendiri.

/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package menghitungpersegi.panjang;

/**
 *
 * @author admin
 */
import java.util.Scanner;

public class MenghitungPersegiPanjang {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        int panjang, lebar;
        int luas;
        Scanner scan = new Scanner (System.in);
        System.out.println("MENGHITUNG PERSEGI PANJANG");
        System.out.print("Inputkan Panjang: ");
        panjang = scan.nextInt();
        System.out.print("Inputkan Lebar: ");
        lebar = scan.nextInt();
        
        luas = (panjang * lebar);
        System.out.println("Luas Persegi panjang adalah: " + luas);
        
        
                
    }
    
}

Minggu, 21 Oktober 2018

Membuat Kode Program Kasir Dengan Java

Sumber:Google Image


Bagi teman teman yang punya tugas kuliah dengan membuat kode program kasir,mungkin saja kode program di bawah ini cocok dengan yang teman teman sekalian cari,jangan terlalu di contoh ya kode programnya.Karna jika teman teman bercita cita ingin menjadi seorang programmer,gunakanlah untuk berpikir dan mulai dari sekarang belajar untuk memahami alur Flowchart.

Berikut Kode Programnya saya berikan.